Chrome vai liberar controle de áudio e vídeo por botões multimídia do teclado

Felipe Demartini
Alternativa que, até agora, estava presente somente em aplicativos de mídia dedicados, chegará ao navegador da Google em uma atualização futura. Recurso vai funcionar até mesmo para abas reproduzindo som em segundo plano

O Google Chrome vai ganhar o bem-vindo recurso de controle de áudio a partir de botões multimídia do teclado. A funcionalidade, que até então está disponível apenas em players de mídia dedicados, deve aparecer em uma atualização futura do navegador, com funções como “play”, “pause” e também as teclas de passar para a próxima música ou retornar funcionando normalmente.

A novidade vai funcionar até mesmo quando isso estiver acontecendo em segundo plano. Caso o usuário ouça música pelo YouTube ou outro serviço de streaming e navegue em outra aba, ou até mesmo em um aplicativo diferente, os atalhos do teclado ainda assim poderão ser usados para controlar a reprodução do áudio, uma mão na roda, por exemplo, para os momentos em que a música precisa parar de repente. O mesmo também vai valer para vídeos.

Ao divulgar a adição, a Google fez questão de enaltecer o fato de que o Chrome será o primeiro navegador com suporte às teclas multimídia. A mágica vai acontecer por meio da Media Session API, uma interface voltada justamente para o controle de mídia e uso de teclas de atalho no navegador.

De acordo com a Google, a novidade chegará junto com a versão 73 do Chrome, com lançamento marcado para o mês que vem. Todos os usuários das versões do navegador para macOS, Windows e Chrome OS terão acesso ao recurso, enquanto aqueles que usam Linux deverão esperar mais um pouco — para estes, o suporte está sendo desenvolvido, mas ainda não tem data para sair.

Uma página de testes, inclusive, já está no ar, na qual é possível observar como o recurso funciona. Entretanto, somente usuários da versão Beta do Chrome 73 ou das edições Canary poderão utilizar a novidade. A ideia é justamente esta: colocar a novidade à prova em uma situação de utilização real para garantir que tudo esteja funcionando normalmente antes da liberação para todo o público.

Fonte: Canaltech