Metaverso do Facebook alcança 300 mil usuários

Metaverso da Meta, Horizon Worlds, alcançou 300 mil usuários e mostra que aposta da companhia pode dar certo. (Rafael Henrique/SOPA Images/LightRocket via Getty Images) (SOPA Images/LightRocket via Getty Images)
  • Metaverso do Facebook, Horizon Worlds, alcançou 300 mil usuários

  • Meta apostou bilhões no futuro da realidade virtual e do metaverso

  • Headset Quest é a outra grande aposta da companhia de Zuckerberg

O Facebook apostou seu futuro na realidade virtual e no metaverso, mudando sua marca para Meta e gastando bilhões por ano para construir hardware e software que vão além das mídias sociais tradicionais. Mas a empresa, pelo menos até agora, compartilhou pouco com o público sobre o desempenho de suas primeiras apostas.

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A aposta de maior destaque da Meta agora é uma plataforma social VR para o headset Quest chamada Horizon Worlds. Ele foi recentemente apresentado no anúncio do Meta no Super Bowl, e Zuckerberg o chamou de “núcleo da nossa visão do metaverso” na mais recente chamada de ganhos da empresa. Durante uma reunião virtual do Meta no início desta semana – sim, o Metamates – o diretor de produtos da empresa, Chris Cox, deu aos funcionários uma atualização não relatada anteriormente sobre o crescimento de usuários da Horizon.

Ele disse que desde que Horizon Worlds foi lançado para todos os usuários da Quest nos EUA e Canadá no início de dezembro, sua base mensal de usuários cresceu 10x para 300.000 pessoas, de acordo com um funcionário que ouviu a observação. O porta-voz da Meta, Joe Osborne, confirmou a estatística e disse que inclui usuários de Horizon Worlds e Horizon Venues, um aplicativo separado para participar de eventos ao vivo em VR que usa os mesmos avatares e mecânica básica. O número não inclui o Horizon Workrooms, uma experiência de conferência VR que depende de um sistema de convite.

Metaverso da Meta, Horizon Worlds, alcançou 300 mil usuários e mostra que aposta da companhia pode dar certo. (Rafael Henrique/SOPA Images/LightRocket via Getty Images)
Metaverso da Meta, Horizon Worlds, alcançou 300 mil usuários e mostra que aposta da companhia pode dar certo. (Rafael Henrique/SOPA Images/LightRocket via Getty Images)

Horizon Worlds permite criações de mundos

Antes de seu lançamento em dezembro, Horizon Worlds estava em uma versão beta privada para os criadores testarem suas ferramentas de construção de mundos. Da mesma forma que a plataforma de jogos Roblox ou o Minecraft da Microsoft funcionam, Horizon Worlds permite que as pessoas criem ambientes personalizados para sair e jogar como avatares sem pernas. Meta anunciou esta semana que 10.000 mundos separados foram construídos em Horizon Worlds até o momento, e seu grupo privado no Facebook para criadores agora conta com mais de 20.000 membros.

Dado que faz apenas alguns meses desde que Horizon Worlds foi amplamente disponibilizado, é muito cedo para dizer se o rápido crescimento da plataforma continuará ou se será capaz de reter usuários ao longo do tempo. Os usuários mensais de produtos sociais são sempre maiores do que os usuários diários, o que Cox não divulgou aos funcionários. E um aumento nas vendas do fone de ouvido Quest na temporada de férias certamente ajudou a aumentar o interesse das pessoas que experimentam o Horizon.

A Meta ainda não divulgou quantos headsets Quest vendeu até o momento, o que torna difícil avaliar o sucesso do Horizon em relação à plataforma de hardware subjacente em que ele é executado. Mas várias estimativas de terceiros estimam as vendas em mais de 10 milhões para o Quest. Zuckerberg disse recentemente que a Meta lançaria uma versão do Horizon para telefones celulares ainda este ano para “trazer as primeiras experiências do metaverso para mais superfícies além da VR”.

Mesmo que a Horizon Worlds ainda não ganhe dinheiro para a Meta, a pressão é para que ela seja bem-sucedida, especialmente considerando como as ações da empresa despencaram à medida que os investidores questionam seu caro impulso no metaverso.

Além de resolver os problemas com moderação de conteúdo e usuários menores de idade em VR, a Meta precisa tornar o Horizon confiável o suficiente para milhões de usuários usarem. Muitas pessoas não conseguiram participar de um recente show do Foo Fighters realizado em Venues após o Super Bowl, e a Horizon ainda não apresentou maneiras de os criadores ganharem dinheiro. Mas se o crescimento inicial de usuários for um indicador, a Horizon tem chance de ser grande.