Microsoft fecha acordo para levar "Call of Duty" para Nvidia caso conclua compra da Activision
Por Foo Yun Chee e Stephen Nellis
BRUXELAS (Reuters) - A Microsoft fechou um acordo de 10 anos para trazer "Call of Duty" e outros jogos da Activision para a plataforma de videogames da Nvidia se puder concluir a aquisição da produtora por 69 bilhÔes de dólares.
O presidente da Microsoft, Brad Smith, disse em entrevista coletiva na terça-feira que agora estå mais otimista em concluir a aquisição da Activision após o negócio com a Nvidia e um acordo semelhante com a Nintendo.
Phil Eisler, vice-presidente e gerente geral do segmento GeForce Now da Nvidia, disse que tĂtulos como "Call of Duty" nĂŁo estarĂŁo disponĂveis no serviço da Nvidia a menos que a Microsoft adquira a Activision, mas que outros tĂtulos de propriedade da Microsoft, como "Minecraft" estĂŁo cobertos imediatamente sob o contrato de licença de 10 anos.
Eisler disse que a Nvidia nĂŁo estĂĄ pagando Ă Microsoft pelo acesso aos tĂtulos, que Ă© o mesmo acordo que a empresa tem com outras companhias como a Epic Games, produtora de "Fortnite". Em vez disso, os 25 milhĂ”es de usuĂĄrios da Nvidia precisarĂŁo pagar Ă Microsoft pelo acesso aos jogos na plataforma.
A Nvidia disse que agora apĂłia acompra da Activision pela Microsoft, mas que o negĂłcio ainda pode ser difĂcil de passar por reguladores da concorrĂȘncia.
Smith disse esperar que a rival Sony considere fazer o mesmo tipo de acordo com a Nvidia feito pela Microsoft.
A Sony lidera a oposição Ă compra da Activision pela Microsoft. A companhia japonesa afirmou no ano passado que o negĂłcio Ă© "ruim para a concorrĂȘncia, ruim para a indĂșstria de games e ruim para os prĂłprios jogadores".
AlĂ©m de Sony e Nvidia, outras empresas, incluindo Google, expressaram preocupação a autoridades dos Estados Unidos sobre o negĂłcio, de acordo com relatos da mĂdia.
A Microsoft prometeu manter "Call of Duty" na plataforma PlayStation, da Sony. A gigante da tecnologia disse que a compra da produtora responsĂĄvel tambĂ©m por tĂtulos como "Overwatch" e "Candy Crush" aumentarĂĄ seu crescimento em jogos para celulares, PCs e baseados em computação em nuvem, bem como em consoles, ajudando-a a competir com empresas como Tencent e Sony.